Топ-100

Почему мой вектор был отклонен из-за формата EPS файла?

Если вашу векторную иллюстрацию не приняли на Шаттерсток.ком и в числе причин указали следующую: “EPS file must be compatible with Illustrator version 8 or 10”, то вероятнее всего это произошло из-за того, что отправленную иллюстрацию вы сохранили в не поддерживаемом микростоком формате. Микросток принимает файлы только в двух версиях: EPS 8 и EPS 10. Шаттерсток принимает файлы, которые совместимы только с этими двумя версиями Адобе Иллюстратор, потому что эти версии являются наиболее совместимыми для использования клиентами в любой версии Адобе Иллюстратор или в любом другом программном обеспечении для векторного редактирования, таком как Корел Дро или Инкскейп.

Давайте более подробно остановимся на процессе сохранения EPS файла и на примере посмотрим как правильно это сделать.

Шаг 1. Открываем векторную иллюстрацию в Адобе Иллюстратор.

Шаг 2. В меню выбираем File -> Save As:

Почему мой вектор был отклонен из-за формата EPS файла?

Читать далее

Почему мое видео не приняли из-за разрешения/соотношения сторон?

Если ваше видео не приняли на Шаттерсток.ком и в числе причин указали следующую: “Clip is a non-standard resolution or is pillarboxed, letterboxed or matted”, то вероятно это произошло по следующим причинам:

Нестандартное разрешение

  • Клип снят и отображается в разрешении, которое не принимает микросток.

Соотношение сторон и разрешение — это два относительно простых понятия. Соотношение сторон определяется как отношению ширины видео к его высоте. Его можно выразить двумя числами — 16×9, десятичными — 1,78 или соотношением 1,78: 1. Разрешение же высчитывается исходя из количества пикселей в этом соотношении.

Разрешения обычно подразделяются на три основных типа: стандартное разрешение (SD), высокое разрешение (HD) и 4K или Ultra HD (UHD). Шаттерсток принимает несколько вариантов кодеков каждого типа, которые вы можете найти здесь.

Пилларбоксинг

  • Клип содержит черные полосы справа и слева от активного видео.
  • Клип не является архивным.

Пилларбоксинг используется для отображения полнокадрового (4×3) контента на широкоэкранном дисплее. Шаттерсток не принимает отснятые материалы с полосами по бокам, если они не являются архивными или винтажными.

Читать далее

Почему мое видео не приняли из-за частоты кадров/выдержки?

Если ваше видео не приняли на Шаттерсток.ком и в числе причин указали следующую: “Frame Rate/Shutter Speed”, то вероятно это произошло по следующим причинам:

Частота кадров

  • Частота кадров видео не соответствует рекомендованным в технических требованиях.
  • Видимое двоение из-за неправильного преобразования частоты кадров.
  • Клип содержит повторяющиеся или пропущенные кадры из-за преобразования частоты кадров.
  • Заметное смешивание кадров.
  • Эффект «гребёнки» вызванный построчной разверткой изображения.

Выдержка

  • Видимый ореол из-за низкой скорости затвора.
  • Отрывистое движение из-за неправильной выдержки.
Почему мое видео не приняли из-за частоты кадров/выдержки?
Logoboom. Коллекция Адоб Сток.

Читать далее

Почему мой вектор был отклонен из-за несоответствия цветов?

Если вашу векторную иллюстрацию не приняли на Шаттерсток.ком и в числе причин указали следующую: “Preview Color Mismatch — Settings in your EPS file are causing a significant color difference between the EPS and the JPEG preview”, то вероятно это произошло из-за цветового сдвига между EPS файлом и автогенерируемым JPEG превью.

Сдвиг цвета происходит, скорее всего, потому что ваш RGB-файл настроен на включение CMYK PostScript. Чтобы устранить эту проблему, вы должны снять флажок “Include CMYK PostScript in RGB Files” в настройках параметров сохранения EPS:

Почему мой вектор был отклонен из-за несоответствия цветов?

Другая возможная причина цветового сдвига заключается в том, что для формирования цвета используется комбинация из цветов CMYK, которая должна быть преобразована в RGB.

Читать далее

Почему мое видео не приняли из-за шума/артефактов/пикселизации?

Если ваше видео не приняли на Шаттерсток.ком и в числе причин указали следующую: “Clip contains excessive noise, compression artifacts, pixelation and/or banding”, то вероятно это произошло по следующим причинам:

  • Виден цифровой шум.
  • Артефакты сжатия или макроблоки искажают клип.
  • Клип содержит видимую пикселизацию.
  • Низкий контраст создает заметные полосы.

Чуть ниже вы можете увидеть несколько примеров, которые соответствуют техническим стандартам по шуму, артефактам и пикселизации:

Почему мое видео не приняли из-за шума/артефактов/пикселизации?
Milosz_g. Коллекция Адоб Сток.

Хотя этот клип и снят ночью, он не содержит заметных цифровых шумов и других артефактов.

Читать далее